Корпорация Microsoft сообщила подробности о программном интерфейсе
DirectX 11, который придет на смену DirectX 10, пишет IGN. Одиннадцатая
версия интерфейса будет работать с Windows Vista, а также с аппаратным
обеспечением, поддерживающим DirectX 10 и 10.1. Этим DirectX 11 будет
отличаться от десятой версии, которую не поддерживает операционная
система Windows XP и многие видеокарты.
Кроме того, новая шейдерная технология позволит разработчикам
задействовать графический процессор в качестве параллельного к
центральному. На многоядерных компьютерах игры, поддерживающие DirectX
11, смогут распределять ресурсы в несколько потоков.
Новый DirectX также будет поддерживать метод тесселяции,
призванный стереть грань между предварительно обсчитанными вставками и
сценами, обсчитываемыми на лету.
Дата выхода DirectX 11 не называется.
|