 Немного про сценарий. Главный герой инженер по имени Исаак Кларк в компании двух сослуживцев, отправляется на космический корабль «Исимура» с борта которого поступил сигнал о помощи. Судно принадлежит Объединенной Добывающей Корпорации, и относиться к классу «планетодробителей » которые раскалывают мертвые планеты, добывая таким способом полезные ископаемые (представили, каких он должен быть размеров?). Но задолго до появления на месте событий Кларка с товарищами, экипаж «Исумуры», при раскалывании очередной планеты, столкнулся с некой неизвестной науке формой жизни: агрессивной и чрезвычайно опасной (разработчики назвали их «некроморфы»). Они паразитируют на человеке, превращая их в гибрид паука с тараканом. Но их сложно победить потому что, отрезав конечность, не удивляйтесь тому, что она потом нападет на вас со спины (почему-то вспоминается фильм Нечто). По прибытию на корабль, по не понятным причинам, Кларк остался совсем один. К сожалению остальных подробностей, компания не открывает, видимо таким способом пытаются нас заинтриговать (а жаль очень хочется знать, куда делись товарищи и почему Кларк так отчаянно пытается пробраться в глубь корабля, вместо того, что бы улететь с него). Оружие. С оружием в Dead Space дела обстоят не так просто, как возможно хотелось бы, разработчики объясняют это тем что Кларк не какой-то специально натренированный спецназовец а простой инженер и он уж точно не мог прихватить с собой пару ручных пулеметов и карманную ядерную боеголовку (а жаль что не прихватил ))) ) или что ни будь более эффективное. Первое оружие, которое у Кларка будет это простой плазменный резак. По убойной силе это оружие не сравниться с пулеметом, но позволит Кларку продержаться до тех пор, пока в его арсенале не появиться что-нибудь более смертоносное. У резака один плюс его можно использовать в ближнем бою и на средних дистанциях, но его боезапас не безграничный он иногда нуждается в подпитки, заставляя вас не тратить драгоценную плазму попусту. Следующее оружие получило название GK Gun по принципу действия не чем не отличается от гравии пушки из Half-Life 2 ( так что дальше про эту пушку писать смысла нет ). Дальше нам потом попадется циркулярная пила. Уже понятно, что в ближнем бою она будет не заменима, но самое удивительное она и для перестрелок вполне сгодиться, так как вращающееся на огромной скорости лезвие можно отправить в свободный полет по принципу бумеранга (наверное, идею позаимствовали из Pankilera). Конечно, на замену винтовки не потянет, но в узких коридорах придется весьма кстати (интересно какой толк от циркулярной пилы, если отрезанные части все равно будут нападать или она специальным ядом намазана?). Конечно, будет и другое оружие, но про него пока умалчивают. Костюм. Одно из главных вещей Кларка это его универсальный костюм, благодаря которому ничем не выдающийся инженер может почувствовать себя терминатором. Спецодежда буквально напичкана разнообразными приспособлениями и позволяет хозяину запросто передвигаться по любым отсекам корабля, не обращая внимания на отсутствие кислорода и гравитацию. Он отслеживает физическое состояние героя и умеет считывать информацию с компьютерных терминалов, что наверняка пригодится для решения головоломок. Кроме того, в него вмонтированы все необходимые средства связи, от банальной рации до миниатюрного видеофона которые позволяют связываться с теми, кто все-таки смог выжить на корабле. |