-Ограничения движка.
King`s Bounty
Как и «Восхождение на трон»,
«Легенда о рыцаре» —
полноценная RPG. В роли королевского
искателя сокровищ игрок гуляет по
сказочному миру, хватает все, что
плохо лежит, лупит монстров и
решает чужие проблемы. Обычно
просят убить чудище или отнести
посылку, куда реже — подбрасывают
квесты посложнее («уберечь NPC»,
«разгадать головоломку» или
«освятить гробницы»). Герой не
привязан к крепостям или шахтам,
вся его «экономика» — кошелек с
монетами (на среднем уровне
сложности с финансами полный
порядок) и запас магических
кристаллов. Поводов гостить у
друзей-феодалов немного: набор
рекрутов, покупка снаряжения да
светская беседа.
Путешествие не расписано по ходам,
а идет в реальном времени.
Достаточно щелкнуть мышью, чтобы
всадник помчался к указанной точке
(для «трактористов» есть
управление с клавиатуры). Некоторые
противники патрулируют местность,
остальные спокойно спят, охраняя
ресурсы. Встаньте неподалеку от
врага, и он рванет к вам, оглашая
округу воплями. Впрочем, резвый
конь унесет от опасности. Главное —
не ускакать с испуга в тупик. К
счастью, в «ЛоР»
предусмотрена пауза, позволяющая
не спеша оценить, что да как.
Если разбойники все же догонят
славного витязя, выяснение
отношений перейдет в пошаговый
боевой режим. Правила напоминают HoMM
3: группы юнитов сшибаются на
арене, расчерченной на
шестиугольники. Подберете верную
комбинацию наемников и будете с
умом применять их приемы — победа у
вас в кармане. У всякого бойца в
рукаве есть по джокеру: сделать
рывок, переместившись на пару
клеток дальше обычного,
разменять
силу удара на заморозку, переманить
неприятеля на свою сторону…
Вообщем эта игра хороший задуманный проект.И возможно в скором времени герои меча и магии отсанутся далеко позади.Но как в таких ситуациях бывает ubisoft выпустит новых и начнется бороьба.Эту игра стоит того чтобы ее купить
Gears Of War 2
- События Gears of War 2 начинаются через полгода после взрыва бомбы Lightmass в конце оригинальной игры
- По словам главного дизайнера CliffуB, в новой игре будут монстры, на фоне которых Brumak будет выглядеть как медвежонок панда.
- Серьезным
изменениям подвергается многопользовательская составляющая, которая и в
оригинальной игре была на высоте. Во-первых, меняется контент (нам
обещают модифицированную версию любимого Gridlock!), во-вторых, карты
создаются с прицелом на большее количество участников - неспроста нам
показали целый взвод марширующих локустов в технодемо новой версии
движка. Подробности о мультиплеере будут представлены дополнительно.
- Возможность выбора различных уровней сложности в кооперативном режиме. Один может играть на Hardcore, другой - на Casual.
- Добавлен четвертый уровень сложности
- В любой момент к прохождению можно будет попросить присоединиться товарища.
- В некоторых локациях вы сможете прокатиться на COG Centaur Tank (Monster Truck + Tank).
- В сражениях действительно будут участвовать сотни локустов, которые смогут действовать независимо друг от друга.
- Актеры
John DiMaggio (Marcus Fenix) и Carlos Ferro (Dominic Santiago) будут
записывать озвучку персонажей вместе для придания большего морального
оттенка.
- COG tags можно будет изучить, чтобы узнать кому они
принадлежат. В меню War Journal вы сможете узнать, где искать
недостающие медальоны.
Another world
На протяжении двух лет могучий
Prince
of Persia Мехнера (Jordan Mechner)
слыл образцом сюжетной аркады, в
общем-то, за неимением конкурентов.
Бессонные ночи, метания по жутким
лабиринтам, жесткие временные
рамки... Кто не помнит ужасной пытки
ради 60
условных минут и
неистового буйства дизайнерской
мысли? Чудесные сценки с мышкой, с
взбесившимся отражением и шагом
веры
— приключение, безусловно, того
стоило. Волшебная история и…
оглушительный успех. Никто не
отваживался встать на пути гения.
О скитаниях вечных
Ну, не совсем так. Все эти годы
некто
Эрик Шайи (Eric Chahi), доселе
известный разве что по работе над
симпатичным квестом
Future Wars
французской студии Delphine Software (чьим
коньком еще с той поры считается
векторная графика), корпел над
Игрой. В гордом одиночестве,
взвалив на себя обязанности
сценариста, художника, аниматора и
программиста, он бился над идеалом,
к которому давно стремилась душа. И
вот ведь какая штука: идеал
действительно был достигнут. Более
того, сразу в масштабах жанра. По
крайней мере, представить что-то
более совершенное, нежели
Another World,
я не в силах.
Атмосферное интро, подгоняемое
запредельной музыкой, заставляет
вжаться в спинку стула. Молодой
ученый Лестер с характерной рыжей
шевелюрой и проникновенным
взглядом демонстративно
надвигается на камеру, проходит
сквозь сканирующие лучи,
усаживается в кресло и, легким
движением откупорив банку пива,
делает глоток, ожидая начала
эксперимента. Добро пожаловать в
фильм. Таймер тикает, отсчет
сопровождает бушующая снаружи
гроза. Последние секунды и…
ослепляющая вспышка! Молния бьет в
здание, нежно-голубые искры
пролетают по проводам, и в
следующий миг на месте рабочей
станции остается лишь выжженная
яма…
Мы не успеваем опомниться,
отдышаться после стремительного
вступления, а нас уже швыряют в
мутные воды озера. Подтяните
челюсть и немедля хватайтесь за
кнопки — тянущиеся со дна щупальца
жаждут увлечь светило науки в
темные глубины. Вы оказались в
другом мире™, извольте
приспосабливаться к его законам.
Это — единственный шанс выжить.