Сперва нам бы хотелось косвенно затронуть студию которая сделала Mass Effect это Bioware.Студия прославилась своими играми которые может быть и не лидировали среди других игр такоже класса но названия наверно знакомы каждому Star Wars :Knights Of Republic Neverwinter Nights jade Empire.Нуи конечно от них уже ждали многого.
Про студию сказали пора и про игру рассказать.Сюжет в игре придуман хорошо без всяких бредовых мыслей.В 2148 году человечество случайно обнаружило на Марсе таинственный
артефакт – след древней цивилизации, чьё посещение происходит каждые 50
000 лет. Расшифровка данных подтолкнула развитие человеческой науки и
техники на несколько десятилетий вперёд. Позже люди нашли сеть звёздных
врат и с удивлением обнаружили, что по ту сторону порталов существует
несколько десятков рас, которые давно нашли и расшифровали артефакты,
подобные тем, что были на Марсе. Вселенной правит Совет, состоящий из
представителей трёх высших рас, а человечество, чтобы попасть в этот
совет, должно оказать ему услугу.
Нам предстоит играть за Шепарда мужественному коммандору Земли.Совет оказывает огромную честь и назначает Спектром – личным агентом
Совета с неограниченными полномочиями и приказывает найти и по
возможности разобраться любым путём с другим Спектром по имени Сарен.Самая главная в Mass Effect ето разваитая система диалогов все альтернатива игры зависит от того как вы сейчас ответите или теперь все персонажи обладают эмоциями и от того как вы ответите они могут улыбнытся расскать вам свою историю или просто набить морду.
Напоследок стоит сказать о таких казалось бы наносных вещах как
графика, интерфейс и звуковое сопровождение. При взгляде на картинку
игры понимаешь, что Xbox360 уже не соперник ПК. Текстуры достаточно
чёткие, модельки проработаны на пятёрку, правда вот с освещением иногда
бывают проблемки. Проще говоря, красиво, но как сейчас принято
говорить, «не Крайзис». Что касается звукового сопровождения, то тут
тоже никаких претензий – аутентичные звуки (выстрелы, взрывы и т.п.)
хороши, саундтрек, состоящий в равных пропорциях из инструментальных,
симфонических и электронных мелодий, воспринимается на ура. Интерфейс
игры единственное, что претерпело серьезные изменения по сравнению с
Xbox-версией и полностью оптимизирован под мышь и клавиатуру.